Visión general conceptual

Sesiones

En oTree, una sesión es un evento durante el cual múltiples participantes participan en una serie de tareas o juegos. Un ejemplo de una sesión sería:

“Un número de participantes vendrá al laboratorio y jugará un juego de bienes públicos, seguido de un cuestionario. Los participantes reciben 10,00 EUR por presentarse, más sus ganancias de los juegos.”

Subsesiones

Una sesión es una serie de subsesiones; las subsesiones son las «secciones» o «módulos» que constituyen una sesión. Por ejemplo, si una sesión consiste en un juego de bienes públicos seguido de un cuestionario, el juego de bienes públicos sería la subsesión 1 y el cuestionario sería la subsesión 2. A su vez, cada subsesión es una secuencia de páginas. Por ejemplo, si tuvieras un juego de bienes públicos de 4 páginas seguido de un cuestionario de 2 páginas:

_images/session_subsession.png

Si un juego se repite durante múltiples rondas, cada ronda es una subsesión.

Grupos

Cada subsesión puede ser dividida en grupos de jugadores; por ejemplo, podrías tener una subsesión con 30 jugadores, divididos en 15 grupos de 2 jugadores cada uno. (Nota: los grupos pueden ser mezclados entre subsesiones.)

Jerarquía de objetos

Las entidades de oTree se pueden organizar en la siguiente jerarquía:

Session
    Subsession
        Group
            Player
  • Una sesión es una serie de subsesiones

  • Una subsesión contiene múltiples grupos

  • Un grupo contiene múltiples jugadores

  • Cada jugador avanza a través de múltiples páginas

Puedes acceder a cualquier objeto superior desde un objeto inferior:

player.participant
player.group
player.subsession
player.session
group.subsession
group.session
subsession.session

Participante

En oTree, los términos «jugador» y «participante» tienen significados distintos. La relación entre participante y jugador es la misma que la relación entre sesión y subsesión:

_images/participant_player.png

Un jugador es una instancia de un participante en una subsesión particular. Un jugador es como un «rol» temporal desempeñado por un participante. Un participante puede ser el jugador 2 en la primera subsesión, el jugador 1 en la siguiente subsesión, etc.